L'écosystème Earniverse est basé sur les dernières technologies de pointe et pour profiter de la meilleure expérience dans tout environnement VR d'Earniverse, les utilisateurs devront suivre de près nos directives et s'assurer que leur matériel informatique et leur casque VR sont entièrement conformes aux exigences techniques d'Earniverse.

Matériel informatique#

En raison du grand nombre de ressources nécessaires pour exécuter les derniers jeux modernes en 3D, l'écosystème Earniverse nécessitera un matériel informatique spécifique pour fonctionner.

Pour Windows#

Configuration minimale #

  • Processeur : processeur central 6 cœurs de 2021+
  • Mémoire RAM : 8 Go de RAM
  • Carte Graphique : GPU Nvidia RTX à partir de 2080 Ti ou 3050 avec 8 Go de VRAM
  • Disque dur : 150 Go de disque dur
  • Configuration incompatible pour l'expérience avec un casque VR

Configuration moyenne #

  • Processeur : CPU 8 cœurs de 2022+
  • Mémoire RAM : 16 Go de RAM
  • Carte Graphique : GPU Nvidia RTX à partir de 3080 avec 8 Go de VRAM
  • Disque dur : 150 Go de disque dur
  • Configuration incompatible pour l'expérience avec un casque VR

Configuration recommandée #

  • Processeur : CPU 16 cœurs de 2022+
  • Mémoire RAM : 64 Go de RAM
  • Carte Graphique : GPU Nvidia RTX à partir de 4070 Ti avec 12 Go de VRAM
  • Disque dur : 250 Go SSD NVME
  • Configuration compatible pour une expérience avec un casque VR en qualité moyenne

Pour Mac#

Notre plateforme innovante connue pour sa technologie de pointe alimentée par Unreal Engine 5.2, est actuellement confrontée à des limitations de compatibilité avec MacOS en raison des limitations du noyau d'Unreal Engine.

Selon un article de blog officiel d'Epic Games, les créateurs d'Unreal Engine, la dernière version 5.2 ne commence qu'à apporter un support natif pour Apple Silicon et divers développements adaptés à MacOS. Cependant, malgré ces avancées, le moteur principal lui-même a encore certaines restrictions qui empêchent Earniverse de s'intégrer pleinement à MacOS pour le moment, comme, entre autres, les limitations de Nanite, Lumen (Ray Tracing) et Anti-Aliasing.
Les utilisateurs souhaitant comprendre ces limitations en détail peuvent lireArticle du blog officiel d'Unreal Engine sur la compatibilité avec MacOS.

Néanmoins, l'équipe Earniverse reste déterminée à suivre les directives d'Unreal Engine et attend avec impatience le moment où le moteur principal atteindra une compatibilité native complète avec toutes les fonctionnalités avancées requises pour les utilisateurs MacOS. Dès que cette étape sera franchie, Earniverse mettra rapidement son expérience exceptionnelle à la disposition des utilisateurs de Mac OS, démontrant l'engagement indéfectible de la plateforme à fournir des services de haute qualité sur tous les appareils compatibles.

Remarque : l'équipe Earniverse ne garantit pas les résultats graphiques ou de performances que les utilisateurs pourront expérimenter, même si les spécifications techniques de leur équipement sont égales ou supérieures aux spécifications techniques minimales indiquées.

Casques de réalité virtuelle #

Afin d'assurer une compatibilité améliorée et profiter pleinement de votre expérience VR, Earniverse est officiellement compatible avec les principaux casques VR de l'industrie :

  • Meta Quest 3
  • Oculus Quest Pro
  • Oculus Quest 2
  • HTC Vive Pro 2 
  • HTC Vive Cosmos Elite
  • HTC Vive XR Elite
  • Pico 4

Je n'ai pas le matériel approprié et ne peux pas me permettre de l'acheter
#

Si vous n'êtes pas en mesure de vous procurer le matériel approprié pour exécuter Earniverse, ne vous inquiétez pas, nous vous couvrons.
Vous pouvez utiliser un de nos partenaires de PC de jeu en cloud appelé Shadow PC.

Lisez cet article pour plus d'informations :https://earninews.com/index.php/2024/08/17/decouvrez-Earniverse-avec-un-shadow-pc/