Het Earniverse-ecosysteem is gebaseerd op de nieuwste geavanceerde technologieën en om het beste resultaat te kunnen ervaren in elke Earniverse VR-omgeving, moeten gebruikers onze richtlijnen nauwlettend volgen en ervoor zorgen dat hun computerhardware en VR-headset volledig voldoen aan de technische vereisten van Earniverse.
Computerhardware #
Vanwege het grote aantal bronnen dat nodig is om de nieuwste moderne games in 3D te draaien, zal het Earniverse-ecosysteem specifieke computerhardware nodig hebben om op te draaien.
Voor Windows #
Minimale configuratie #
- Processor: 6-Core CPU uit 2021+
- RAM-geheugen: 8 GB RAM
- Grafische kaart: GPU Nvidia RTX vanaf 2080 Ti of 3050 met 8 Go VRAM
- Harde schijf: 150 GB harde schijf
- Configuratie niet compatibel voor VR Headset-ervaring
Gemiddelde configuratie #
- Processor: 8-Core CPU uit 2022+
- RAM-geheugen: 16 GB RAM
- Grafische kaart: GPU Nvidia RTX vanaf 3080 met 8 GB VRAM
- Harde schijf: 150 GB harde schijf
- Configuratie niet compatibel voor VR Headset-ervaring
Aanbevolen Configuratie #
- Processor: 16-Core CPU uit 2022+
- RAM-geheugen: 64 GB RAM
- Grafische kaart: GPU Nvidia RTX vanaf 4070 Ti met 12 Go VRAM
- Harde schijf: 250 Go SSD NVME
- Configuratie compatibel voor VR Headset-ervaring in gemiddelde kwaliteit
Voor Mac #
Onze innovatieve platform staat bekend om zijn geavanceerde technologie aangedreven door Unreal Engine 5.2 en wordt momenteel beperkt in compatibiliteit met MacOS vanwege de beperkingen van de Unreal Engine kern.
Volgens een officieel blogartikel van Epic Games, de makers van Unreal Engine, begint de nieuwste versie 5.2 pas native ondersteuning te bieden voor Apple Silicon en diverse ontwikkelingen die zijn afgestemd op MacOS. Ondanks deze vooruitgang heeft de kernelement van de engine zelf nog steeds bepaalde beperkingen die Earniverse op dit moment verhinderen om volledig te integreren met MacOS, zoals onder andere Nanite, Lumen (Ray Tracing) en Anti-Aliasing beperkingen.
Gebruikers die deze beperkingen in detail willen begrijpen kunnen lezen Officiële blogartikel van Unreal Engine over compatibiliteit met MacOS.
Desalniettemin blijft het Earniverse-team zich inzetten om zich aan de Unreal Engine-richtlijnen te houden en kijkt het reikhalzend uit naar het moment waarop de kernelementen volledige native compatibiliteit bereiken met alle geavanceerde functies die vereist zijn voor MacOS-gebruikers. Zodra deze mijlpaal is bereikt, zal Earniverse onmiddellijk zijn uitzonderlijke ervaring toegankelijk maken voor Mac OS-gebruikers, waarmee het de onwankelbare toewijding van het platform aan het bieden van topdiensten op alle compatibele apparaten laat zien.
Opmerking: het Earniverse-team garandeert niet de grafische of prestatieresultaten die gebruikers zullen kunnen ervaren, zelfs als de technische specificaties van hun apparatuur gelijk zijn aan of groter zijn dan de minimaal vereiste technische specificaties.
VR-headsets #
Om een verbeterde compatibiliteit te bieden en je VR-ervaring volledig te benutten, is Earniverse officieel compatibel met de belangrijkste VR-headsets in de branche:
- Meta Quest 3
- Oculus Quest Pro
- Oculus Quest 2
- HTC Vive Pro 2
- HTC Vive Cosmos Elite
- HTC Vive XR Elite
- Pico 4
Ik heb de juiste hardware niet en kan het me niet veroorloven om het te kopen
#
Als je niet in staat bent om de juiste hardware te krijgen om Earniverse te runnen, maak je geen zorgen, wij staan voor je klaar.
Je kunt een van onze partner cloud Gaming PC gebruiken, genaamd Shadow PC.
Lees dit artikel voor meer informatie: https://earninews.com/index.php/2024/08/17/ontdek-Earniverse-met-een-Shadow-PC/