ما هي قطعة من الأرض داخل Earniverse؟
داخل نظام Earniverse البيئي، يمكن لأي شخص امتلاك أرض واستخدامها للاستثمار العقاري، وعائدات التأجير، والتعرض للعلامة التجارية، والمقتنيات، وتصور تجربة الواقع الافتراضي. يشار إلى كل قطعة أرض في الميتافيرس باسم قطعة أرض أو أ حزمة من الأرض.
مواصفات الطرد
- الأبعاد: 30م × 30م (900م²)
- الأداة: الملكية والمقتنيات وطريقة اللعب المحددة. الأراضي متاحة عبر خمس قارات عامة: FunLand و MoneyLand و HeroLand و SportLand و WarLand. القارة السادسة، EarniCity، مخصصة لـ Earniverse Studio وشركائها وغير متاحة للمستخدمين للشراء.
- مباني: يمكنك تضمين أي مبنى ثلاثي الأبعاد متاح في السوق، أو بناء تصميمك المعماري الخاص باستخدام الأدوات المتاحة، أو أن تطلب من فريق Earniverse إنشاء بيئات ثلاثية الأبعاد حسب الطلب.
- الملكية: يتم تسجيل الأراضي على البلوكتشين لضمان الملكية الكاملة للعقار.
حد الملكية، ولماذا يحميك
للحفاظ على Earniverse عادلة ومرحبة للجميع، يمكن لكل حساب امتلاك ما يصل إلى 20 قطعة أرض في المرة الواحدة. هذا إجراء وقائي للاعبين وملاك الأراضي على حد سواء: فهو يمنع أي شخص واحد، أو مجموعة تعمل بسوء نية، من شراء مساحات كبيرة من القارة بهدوء والاستيلاء على العالم. عالم ميتافيرس حيث يمتلك عدد قليل من الأشخاص كل شيء هو عالم ميتافيرس لا يمكن لأي شخص آخر البناء فيه أو التجارة أو الازدهار. هذا الحد يحافظ على الخريطة مفتوحة ومتنوعة ومشتركة حقًا.
ينطبق استثناء واحد على حزم الأراضي. حتى إذا كنت تمتلك أرضًا بالفعل، يمكنك إجراء عملية شراء واحدة لحزمة أرض تتجاوز 20 قطعة أرض، وتحتفظ بكل قطعة أرض تحتوي عليها. هذا مسموح به لمرة واحدة: بمجرد امتلاكك لحزمة، ينطبق حد 20 قطعة أرض على عملية الشراء التالية، لذلك لن تتمكن من شراء أي أراضٍ أو حزم أخرى. على سبيل المثال، إذا كنت تمتلك بالفعل 19 قطعة أرض واشتريت حزمة من 49 قطعة، فستكون جميعها ملكًا لك، ولكن لن تتمكن من شراء أي أراضٍ أو حزم إضافية بعد ذلك.
يحد هذا أيضًا من قيمة ما تملكه بالفعل. تحتوي كل قارة رئيسية موجودة اليوم على عدد محدود من الأراضي، وكلما اقتربت القارة من مركز الخريطة، زادت قيمة تلك القارة. وستظل القارات الأكثر مركزية هي الأكثر طلبًا.
إذا تجاوز الطلب الأراضي المتاحة اليوم، فسيستمر العالم في النمو دون تخفيف ما تملكه. ستُفتح أراضٍ جديدة على أطراف قارة موجودة، أو في قارات جديدة تمامًا، لكل منها عدد محدود من الأراضي وسعر دخول أقل في الأطراف. مع ارتفاع الندرة، سيرى مالكو القارات القائمة بالقرب من المركز ارتفاع قيمة أراضيهم وفقًا لذلك.
أي توسع من هذا القبيل سيخضع للعرض والطلب: سيتم إصدار أراضٍ جديدة فقط للحفاظ على توفر قطع الأراضي مع نمو الطلب، وستتبع أسعارها دائمًا مرجعًا واحدًا، وهو مدى قرب كل قارة من مركز الخريطة. كلما اقتربت القارة من هذا المركز، زادت قيمتها، لذلك سيحافظ كل توسع على قيمة القارات المركزية القائمة ويعززها.
أدوات الطرود
العدد الإجمالي للقطع في Earniverse هو 614,100 وحدة، مع توفر 132,403 قطعة فقط للبيع حتى الآن. تنقسم هذه القطع إلى عدة مستويات بناءً على موقعها ومرافقها. الأراضي محدودة الكمية، وتملكها إلى أجل غير مسمى حتى تقرر بيعها.
كل طرد ينتمي إلى a مستوىتحدد الفئة جودة القطعة، والحد الأقصى لارتفاع البناء، وعدد الأصول ثلاثية الأبعاد التي يمكنك نشرها لكل قطعة، والحد الأقصى لعدد عمليات السك المسموح بها لكل Collectible تنشره منها.
| مستوى | الجودة | حد ارتفاع البناء | أصول ثلاثية الأبعاد لكل قطعة | الحد الأقصى للسكّات لكل أصل ثلاثي الأبعاد | ندرة الأرض |
|---|---|---|---|---|---|
| المستوى 1 | أساسي | 12 م | 1 | حتى 1000 | شائع |
| المستوى 2 | متوسط | 25 م | 1 | حتى 5,000 | عادي |
| المستوى 3 | عالي | 40 م | 1 | حتى 10,000 | نادر |
| الدرجة 4 | حصري | 70 م | 1 | غير محدود لمدة سنة واحدة من لحظة بدء بيع Collectible، ثم يُغلق. | ملحمي |
| المستوى 5 / VVIP | الهيبة | 150 م | 1 | غير محدود | أسطوري |
ندرة الأرض
كل أرض تحمل أيضًا نُدرة، بناءً على عدد قطع الأراضي الموجودة في هذا المستوى. كلما قل عدد قطع الأراضي، زادت ندرة الأرض: المستوى 1 هو الأكثر شيوعًا والمستوى 5 / VVIP هو الأندر. حزم الأراضي (حزم من الطرود) هي ملحمي; حزم VVIP يكون أسطوري.
اختيار مستوى: الحجم أو الندرة
المستويات العليا والسفلى تقدم طريقتين مختلفتين للكسب:
- المستويات العليا اسمح لك بصك عدد أكبر من العناصر لكل Collectible، حتى يمكنك السعي لتحقيق عائد أعلى من خلال حجم من المبيعات
- المستويات الأدنى يكون محدود في عدد العناصر التي يمكنك سكّها، لكن الندرة يتيح لك تعيين السعر وتعديله للأعلى، حتى تتمكن من تحقيق عائد أعلى من خلال نُدرة.
مزايا ملكية القطعة
- قم بتحميل Collectible للبيع في السوق بنسبة تحميل Collectible ثلاثي الأبعاد واحد لكل قطعة أرض مملوكة. يقتصر عدد العناصر التي يمكن سكها لكل Collectible ثلاثي الأبعاد على القيمة القصوى لـ Tier الخاص به.
- استخدم أرضك لتضمين المباني من المكتبة، أو أنشئ تصميمات معمارية ثلاثية الأبعاد مخصصة.
- قم بتضمين لعبة على أرضك، بناءً على هياكل اللعب المتاحة لكل قارة.
- استخدم أرضك ومبانيَك ومساحة الإعلان المتاحة للترويج لمنتجاتك وخدماتك، مع إضافة فائدة إلى Collectibles وطريقة اللعب.
الفوائد المالية لامتلاك قطعة أرض
نظرًا لأن أي شخص يرغب في إنشاء Collectibles ثلاثية الأبعاد للبيع يحتاج إلى امتلاك قطعة أرض واحدة لكل تحميل Collectible ثلاثي الأبعاد، ونظرًا لأنه يمكن سك كل Collectible حتى عدد معين من العناصر بناءً على مستواها، يمكن لكل قطعة أرض أن تساعد مالكها في تحقيق إيرادات كبيرة. يمكن أن يختلف المبلغ بشكل كبير. انظر الأمثلة أدناه للرجوع إليها.
مرحبًا بك في Earniverse!
الشخص الذي يرغب في بيع Collectible يشتري ويمتلك أرضًا من الفئة 1. يمكنه الآن بيع Collectible ثلاثي الأبعاد بحد أقصى 1000 قطعة (1000 عنصر). إذا باع Collectible الخاص به مقابل 50 دولارًا أمريكيًا لـ 1000 مشترٍ، فإنه يحقق 50000 دولار أمريكي من المبيعات في السوق.
مثال 2
الشخص الذي يرغب في بيع Collectible يشتري ويمتلك VVIP Land. يمكنه الآن بيع Collectible ثلاثي الأبعاد بعدد غير محدود من العناصر. إذا باع Collectible الخاص به مقابل 50 دولارًا أمريكيًا لـ 300,000 مستخدم، فإنه يحقق 15 مليون دولار أمريكي من المبيعات في السوق.
نظرًا لأن امتلاك أرض يحمل إمكانات إيرادات عالية جدًا من خلال Collectibles، فمن المقرر أن ترتفع أسعار الأراضي بشكل مطرد بمرور الوقت.
ملاحظة: يجب أن يتم إنشاء الكائنات ثلاثية الأبعاد للميتافيرس في استوديو ثلاثي الأبعاد ولا يمكن للمستخدمين القيام بذلك داخل اللعبة. يرجى الاتصال بفريق Earniverse للحصول على المواصفات الفنية التي يجب اتباعها لإنشاء Collectibles الخاصة بك.
خريطة حرارة الطلب
بعض قطع الأراضي مرغوبة أكثر من غيرها. خريطة الطلب الحرارية هي عرض مباشر، مباشرة على الخريطة، يوضح أين يكون الاهتمام بأراضي Earniverse أقوى، ويسمح لتلك المناطق الساخنة أن تكلف أكثر قليلاً بحيث تتبع الأسعار الطلب الحقيقي.

تشغيله
في الخريطة، تبدأ اللوحة الموجودة على اليسار بقسم "الخريطة الحرارية" ومفتاح تبديل صغير. قم بتشغيله لإظهار دوائر الطلب عبر الخريطة، وإيقاف تشغيله لإخفائها.

قراءة الأسطورة
تظهر كل منطقة طلب كدائرة ملونة، وتوضح وسيلة الإيضاح مدى قوتها في رفع السعر:
- مطلوب بشدة ×1.8: أعلى طلب
- متوسط ×1.5: طلب قوي
- منخفض ×1.2: الطلب المتصاعد
الرقم (على سبيل المثال ×1.5) هو المضاعف المطبق على سعر قطعة الأرض داخل تلك المنطقة.

ما الذي يتغير وما الذي لا يتغير
- ينطبق فقط على القطع التي لا تزال تُباع من قبل Earniverse والمتاحة للبيع.
- يصبح السعر المعروض هو سعر الطبقة الأساسية للقطعة مضروبًا في عامل منطقتها، ومقربًا إلى أقرب دولار أمريكي. على سبيل المثال، قطعة مدرجة بسعر 3,950 دولارًا أمريكيًا داخل منطقة منخفضة (×1.2) تظهر بسعر 4,740 دولارًا أمريكيًا.
- إعادة البيع بين الأعضاء لا تتأثر بخريطة الحرارة.

لماذا هو موجود
تتعدّل الأسعار تلقائيًا حسب الطلب الحقيقي، لذا تعكس المناطق الأكثر نشاطًا في الميتافيرس شعبيتها. ومع تزايد الاهتمام، يمكن أن تنتقل المنطقة من منخفضة إلى متوسطة إلى مشتعلة.
جيد أن نعرف ذلك
- عندما تتداخل المناطق، يتم تطبيق العامل الأكثر سخونة (لا يتم جمعها أبدًا)، بحد أقصى 1.8x.
- تحدد الخريطة الحرارية سعر قطعة أرض Earniverse جديدة. ولا تغير قيمة أو ملكية الأرض التي تمتلكها بالفعل.
كيفية الحصول على أرض
يتم الحصول على الأرض بنفس الطريقة التي يتم بها الحصول على أي Collectible آخر. هناك ثلاث طرق:
- اشترِه بسعرها المدرج من خلال سلة التسوق والدفع. انظر شراء Collectible.
- قدم عرضًا في مزاد واكسبها إذا كنت أعلى مزايد في النهاية. انظر المزايدة في المزادات.
- قدّم عرضًا إلى المالك الحالي للأرض التي لم تُدرج حاليًا للبيع. انظر تقديم عرض.
ملاحظة: بلاطات الخلفية للخريطة تنتمي إلى Earniverse Studio.
إذا كنت تمتلك أرضًا وتريد بيعها، انظر بيع Collectibles الخاصة بك.