Earniverse 中的一块 Land 是什么?

在 Earniverse 生态系统中,任何人都可以拥有土地,并将其用于房地产投资、租赁收入、品牌曝光、Collectibles 以及 VR 体验构思。元宇宙中的每块土地都被称为一块土地或一包土地.

地块规格

  • 尺寸: 30m x 30m (900m2).
  • 用途: 所有权、Collectibles 和特定玩法。Lands 分布在五个公共大陆:FunLand、MoneyLand、HeroLand、SportLand 和 WarLand。第六个大陆 EarniCity 保留给 Earniverse Studio 及其合作伙伴,用户无法购买。
  • 建筑: 您可以嵌入市场上任何可用的 3D 建筑,使用现有工具构建自己的建筑,或请求 Earniverse 团队按需创建 3D 环境。
  • 所有权: Lands 在区块链上注册,以保证对该财产的完全所有权。

地块用途

Earniverse 中的地块总数为 614,100 个,其中只有 132,403 个地块可供出售。这些地块根据其位置和用途分为若干个 Tier。Lands 数量有限,在您决定出售之前,您可以无限期地拥有它们。

/land — Buy Land filters and results grid

地块所有权的优势

  • 以每拥有一个地块可上传一个 3D Collectible 的比例,在市场上上传一个 Collectible 进行销售。每个 3D Collectible 可铸造的物品数量受限于其 Tier 的最大值。
  • 使用您的土地嵌入库中的建筑,或创建定制的 3D 建筑。
  • 根据每个大陆可用的玩法结构,在您的土地上嵌入游戏。
  • 利用您的土地、建筑和可用的广告空间来推广您的产品和服务,同时为您的 Collectibles 和玩法增添用途。

拥有地块的财务收益

由于任何想要创建 3D Collectibles 进行销售的人每上传一个 3D Collectible 都需要拥有一块土地,并且由于每个 Collectible 可根据其 Tier 铸造一定数量的物品,因此每个地块都可以帮助其所有者产生可观的收入。金额可能差异很大。请参阅下面的示例以供参考。

示例 1

想要销售 Collectible 的人购买并拥有一块 Tier 1 Land。他们现在可以销售一个最多 1,000 次铸造(1,000 个物品)的 3D Collectible。如果他们以 50 USD 的价格将其 Collectible 卖给 1,000 名买家,他们将在市场上产生 50,000 USD 的销售额。

示例 2

想要销售 Collectible 的人购买并拥有一块 VVIP Land。他们现在可以销售一个物品数量无限的 3D Collectible。如果他们以 50 USD 的价格将其 Collectible 卖给 300,000 名用户,他们将在市场上产生 15 million USD 的销售额。

由于拥有土地通过 Collectibles 具有非常高的收入潜力,Land 价格设定为随时间稳步上涨。

注意:元宇宙的 3D 对象创建必须在 3D 工作室中完成,用户无法在游戏内完成。请联系 Earniverse 团队获取创建您的 Collectibles 需遵循的技术规格。

需求 Heatmap

有些地块比其他地块更受追捧。需求 Heatmap 是地图(Map)上的实时视图,显示对 Earniverse 土地的兴趣最强烈的地方,并让这些热门区域的价格略高一些,使价格跟随真实需求。

The Earniverse map with the Heatmap panel open and demand-zone circles

开启它

在地图上,左侧面板以一个 Heatmap 部分和一个小开关开始。将其打开以在地图上显示需求圆圈,关闭则隐藏它们。

Close-up of the Heatmap panel and its toggle

阅读图例

每个需求区域显示为一个彩色圆圈,图例显示它对价格的提升强度:

  • 火热 ×1.8:最高需求
  • 中等 ×1.5:强劲需求
  • 较低 ×1.2:新兴需求

该数字(例如 ×1.5)是应用于该区域内地块价格的乘数。

Heatmap legend: On-fire x1.8, Medium x1.5, Low x1.2

它改变什么,不改变什么

  • 它仅适用于仍由 Earniverse 出售且可供出售的地块。
  • 显示的价格变为地块的基础 Tier 价格乘以其区域系数,四舍五入到最接近的美元。例如,在较低区域(×1.2)中标价 3,950 USD 的地块显示为 4,740 USD。
  • 会员之间的转售不受 Heatmap 影响。
Demand-zone circles on the map with their multiplier badges

它为何存在

价格会根据真实需求自动调整,因此元宇宙中最活跃的区域反映其受欢迎程度。随着兴趣的增长,一个区域可以从较低变为中等再变为火热。

值得了解

  • 当区域重叠时,适用最热的系数(它们永不相加),最高为 ×1.8。
  • Heatmap 设定新 Earniverse 地块的价格。它不会改变您已拥有的土地的价值或所有权。

如何获得一块 Land

Land 的获得方式与任何其他 Collectible 相同。有三种方式:

  1. 购买它 通过购物车和结账以其标价购买。请参阅 购买 Collectible.
  2. 在拍卖中出价 并在结束时如果您是最高出价者则赢得它。请参阅 拍卖竞价.
  3. 提出报价 向当前未挂牌出售的 Land 的现任所有者提出。请参阅 提出报价.
注意:地图的背景瓦片属于 Earniverse Studio。

如果您拥有一块 Land 并想出售它,请参阅 出售您的 Collectibles.