แปลงที่ดิน (Land) ภายใน Earniverse คืออะไร?
ภายในระบบนิเวศ Earniverse ใครก็ตามสามารถเป็นเจ้าของที่ดินและใช้มันเพื่อการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ รายได้จากการให้เช่า การเปิดเผยแบรนด์ Collectibles และการสร้างแนวคิดประสบการณ์ VR ที่ดินแต่ละผืนในเมตาเวิร์สจะถูกเรียกว่าแปลงที่ดินหรือแพ็กที่ดิน.
ข้อมูลจำเพาะของแปลงที่ดิน
- ขนาด: 30m x 30m (900m2).
- ประโยชน์ใช้สอย: ความเป็นเจ้าของ Collectibles และการเล่นเกมเฉพาะ Lands มีให้บริการใน 5 ทวีปสาธารณะ ได้แก่ FunLand, MoneyLand, HeroLand, SportLand และ WarLand ทวีปที่หก EarniCity สงวนไว้สำหรับ Earniverse Studio และพันธมิตร และไม่มีให้ผู้ใช้ซื้อ
- อาคาร: คุณสามารถฝังอาคาร 3D ใดก็ได้ที่มีอยู่ในมาร์เก็ตเพลส สร้างสถาปัตยกรรมของคุณเองด้วยเครื่องมือที่มีอยู่ หรือขอให้ทีม Earniverse สร้างสภาพแวดล้อม 3D ตามความต้องการ
- ความเป็นเจ้าของ: Lands ได้รับการลงทะเบียนบนบล็อกเชนเพื่อรับประกันความเป็นเจ้าของทรัพย์สินอย่างสมบูรณ์
ประโยชน์ใช้สอยของแปลงที่ดิน
จำนวนแปลงที่ดินทั้งหมดใน Earniverse คือ 614,100 หน่วย โดยมีเพียง 132,403 แปลงที่พร้อมขาย แปลงเหล่านี้ถูกแบ่งออกเป็นหลาย Tier ตามที่ตั้งและประโยชน์ใช้สอย Lands มีจำนวนจำกัด และคุณเป็นเจ้าของมันได้อย่างไม่มีกำหนดจนกว่าคุณจะตัดสินใจขาย

ข้อดีของการเป็นเจ้าของแปลงที่ดิน
- อัปโหลด Collectible เพื่อขายบนมาร์เก็ตเพลสในอัตราส่วนการอัปโหลด Collectible 3D หนึ่งชิ้นต่อแปลงที่ดินที่เป็นเจ้าของหนึ่งแปลง จำนวนไอเทมที่สามารถมินต์ได้สำหรับแต่ละ Collectible 3D ถูกจำกัดที่ค่าสูงสุดของ Tier ของมัน
- ใช้ที่ดินของคุณเพื่อฝังอาคารจากไลบรารี หรือสร้างสถาปัตยกรรม 3D ที่ออกแบบเฉพาะ
- ฝังเกมบนที่ดินของคุณ โดยอิงตามโครงสร้างการเล่นเกมที่มีอยู่สำหรับแต่ละทวีป
- ใช้ที่ดิน อาคาร และพื้นที่โฆษณาที่มีอยู่ของคุณเพื่อโปรโมตผลิตภัณฑ์และบริการของคุณ ในขณะเดียวกันก็เพิ่มประโยชน์ใช้สอยให้กับ Collectibles และการเล่นเกมของคุณ
ประโยชน์ทางการเงินของการเป็นเจ้าของแปลงที่ดิน
เนื่องจากใครก็ตามที่ต้องการสร้าง Collectibles 3D เพื่อขายจำเป็นต้องเป็นเจ้าของที่ดินหนึ่งแปลงต่อการอัปโหลด Collectible 3D หนึ่งครั้ง และเนื่องจากแต่ละ Collectible สามารถมินต์ได้ถึงจำนวนไอเทมที่กำหนดตาม Tier ของมัน แต่ละแปลงจึงสามารถช่วยให้เจ้าของสร้างรายได้จำนวนมาก จำนวนเงินอาจแตกต่างกันอย่างมาก ดูตัวอย่างด้านล่างเพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิง
ตัวอย่างที่ 1
ผู้ที่ต้องการขาย Collectible ซื้อและเป็นเจ้าของ Tier 1 Land ตอนนี้พวกเขาสามารถขาย Collectible 3D ที่มีการมินต์ได้สูงสุด 1,000 ครั้ง (1,000 ไอเทม) หากพวกเขาขาย Collectible ของตนในราคา 50 USD ให้กับผู้ซื้อ 1,000 ราย พวกเขาจะสร้างยอดขาย 50,000 USD บนมาร์เก็ตเพลส
ตัวอย่างที่ 2
ผู้ที่ต้องการขาย Collectible ซื้อและเป็นเจ้าของ VVIP Land ตอนนี้พวกเขาสามารถขาย Collectible 3D ที่มีจำนวนไอเทมไม่จำกัด หากพวกเขาขาย Collectible ของตนในราคา 50 USD ให้กับผู้ใช้ 300,000 ราย พวกเขาจะสร้างยอดขาย 15 million USD บนมาร์เก็ตเพลส
เนื่องจากการเป็นเจ้าของที่ดินมีศักยภาพในการสร้างรายได้สูงมากผ่าน Collectibles ราคา Land จึงถูกกำหนดให้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป
หมายเหตุ: การสร้างวัตถุ 3D สำหรับเมตาเวิร์สต้องทำในสตูดิโอ 3D และผู้ใช้ไม่สามารถทำได้ในเกม โปรดติดต่อทีม Earniverse เพื่อขอรับข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคที่ต้องปฏิบัติตามสำหรับการสร้าง Collectibles ของคุณ
Heatmap ความต้องการ
แปลงที่ดินบางแปลงเป็นที่ต้องการมากกว่าแปลงอื่น Heatmap ความต้องการคือมุมมองแบบเรียลไทม์ บนแผนที่ (Map) โดยตรง ที่แสดงว่าความสนใจในที่ดิน Earniverse แข็งแกร่งที่สุดที่ใด และช่วยให้พื้นที่ยอดนิยมเหล่านั้นมีราคาสูงขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้ราคาเป็นไปตามความต้องการจริง

การเปิดใช้งาน
บนแผนที่ แผงด้านซ้ายเริ่มต้นด้วยส่วน Heatmap และปุ่มสลับเล็กๆ เปิดเพื่อแสดงวงกลมความต้องการทั่วทั้งแผนที่ และปิดเพื่อซ่อนมัน

การอ่านคำอธิบายสัญลักษณ์
แต่ละโซนความต้องการปรากฏเป็นวงกลมสี และคำอธิบายสัญลักษณ์แสดงว่ามันเพิ่มราคาแรงเพียงใด:
- ร้อนแรง ×1.8: ความต้องการสูงสุด
- ปานกลาง ×1.5: ความต้องการแข็งแกร่ง
- ต่ำ ×1.2: ความต้องการที่กำลังเกิดขึ้น
ตัวเลข (เช่น ×1.5) คือตัวคูณที่ใช้กับราคาของแปลงที่ดินภายในโซนนั้น

สิ่งที่มันเปลี่ยนแปลง และสิ่งที่มันไม่เปลี่ยนแปลง
- ใช้ได้เฉพาะกับแปลงที่ดินที่ยังคงขายโดย Earniverse และพร้อมขายเท่านั้น
- ราคาที่แสดงจะกลายเป็นราคา Tier พื้นฐานของแปลงที่ดินคูณด้วยตัวประกอบโซนของมัน ปัดเศษเป็นดอลลาร์สหรัฐที่ใกล้ที่สุด ตัวอย่างเช่น แปลงที่ดินที่ลงรายการไว้ที่ 3,950 USD ภายในโซนต่ำ (×1.2) จะแสดง 4,740 USD
- การขายต่อระหว่างสมาชิกไม่ได้รับผลกระทบจาก Heatmap

เหตุใดจึงมีอยู่
ราคาจะปรับโดยอัตโนมัติตามความต้องการจริง ดังนั้นพื้นที่ที่มีการเคลื่อนไหวมากที่สุดของเมตาเวิร์สจึงสะท้อนความนิยมของมัน เมื่อความสนใจเพิ่มขึ้น โซนหนึ่งสามารถเปลี่ยนจากต่ำเป็นปานกลางเป็นร้อนแรงได้
ควรรู้ไว้
- เมื่อโซนซ้อนทับกัน ตัวประกอบที่ร้อนแรงที่สุดจะถูกนำมาใช้ (จะไม่มีการบวกกัน) สูงสุดถึง ×1.8
- Heatmap กำหนดราคาของแปลงที่ดิน Earniverse ใหม่ มันไม่เปลี่ยนแปลงมูลค่าหรือความเป็นเจ้าของที่ดินที่คุณเป็นเจ้าของอยู่แล้ว
วิธีการได้มาซึ่ง Land
Land ได้มาด้วยวิธีเดียวกับ Collectible อื่นๆ มีสามวิธี:
- ซื้อมัน ในราคาที่ลงรายการไว้ผ่านตะกร้าสินค้าและการชำระเงิน ดู การซื้อ Collectible.
- ประมูลในการประมูล และชนะมันหากคุณเป็นผู้เสนอราคาสูงสุดในตอนท้าย ดู การประมูล.
- ยื่นข้อเสนอ ให้กับเจ้าของปัจจุบันของ Land ที่ปัจจุบันไม่ได้ลงรายการขาย ดู การยื่นข้อเสนอ.
หมายเหตุ: ไทล์พื้นหลังของแผนที่เป็นของ Earniverse Studio
หากคุณเป็นเจ้าของ Land และต้องการขายมัน ดู การขาย Collectibles ของคุณ.