Earniverse内の土地の区画とは何ですか?

Earniverseエコシステム内では、誰でも土地を所有し、不動産投資、賃貸収入、ブランド露出、Collectibles、VR体験の概念化に利用できます。メタバース内の各土地は、以下のように呼ばれます。 土地の区画 または a 土地パック.

荷物の仕様

  • 寸法: 30m x 30m(900m2)
  • ユーティリティ: Earniverseは、ユーザーが土地の所有権、Collectibles、特定のゲームプレイを体験できる、Unreal Engineを搭載したメタバースです。土地は、FunLand、MoneyLand、HeroLand、SportLand、WarLandの5つの公開大陸で利用できます。6番目の大陸であるEarniCityは、Earniverse Studioとそのパートナーのために予約されており、ユーザーは購入できません。
  • 建物: マーケットプレイスで入手可能な3D建物を埋め込んだり、利用可能なツールで独自の建築物を構築したり、Earniverseチームにオンデマンドの3D環境の作成を依頼したりできます。
  • 所有権: 土地は、完全な所有権を保証するためにブロックチェーンに登録されます。

所有権の制限、そしてそれがあなたを保護する理由

Earniverseをすべての人にとって公平で居心地の良い場所にするため、各アカウントが一度に所有できる土地は20区画までです。これは何よりもまず、プレイヤーと土地所有者の両方を保護するための措置です。これにより、単一の人物、または悪意を持って行動するグループが、大陸の広大な地域を密かに買い占め、世界の支配権を掌握することを防ぎます。少数の人々がすべてを所有するメタバースは、他の誰も構築、取引、または繁栄できないメタバースです。この上限により、マップはオープンで多様性があり、真に共有された状態に保たれます。

土地パックには1つ例外があります。すでに土地を所有している場合でも、20区画を超える土地パックを1回購入することができ、そのパックに含まれるすべての区画を保持できます。これは1回限りの許可です。パックを所有するとすぐに、次の購入には20区画の制限が適用されるため、それ以上の土地やパックを購入することはできません。たとえば、すでに19区画を所有していて49区画のパックを購入した場合、それらはすべてあなたのものになりますが、その後は追加の土地やパックを購入することはできません。

この制限は、すでに所有しているものの価値も保護します。現在存在する各主要大陸には限られた数の区画があり、大陸がマップの中心に近づくほど、その大陸の価値は高まります。最も中心にある大陸は、今後も最も人気のある大陸であり続けるでしょう。

もし需要が現在の区画数を上回った場合でも、あなたの所有物が希薄化することなく世界は成長し続けます。既存の大陸の周辺、または全く新しい大陸に新しい土地が開放され、それぞれに有限の区画数と周辺部でのより低い参入価格が設定されます。希少性が高まるにつれて、中心近くの確立された大陸の所有者は、その土地の階層価値がそれに応じて上昇するのを目にするでしょう。

このような拡張はすべて需要と供給によって決定されます。新しい土地は、需要の増加に応じて区画が利用可能になるようにのみリリースされ、その価格設定は常に1つの基準、つまり各大陸がマップの中心にどれだけ近いかに従います。大陸がその中心に近いほど価値が高くなるため、すべての拡張は中心にある確立された大陸の価値を維持し、強化します。

区画ユーティリティ

Earniverseの区画の総数は614,100ユニットで、現在までに販売されている区画は132,403ユニットのみです。これらの区画は、その場所とユーティリティに基づいていくつかのTierに分けられています。土地の数量は限られており、売却を決定するまで無期限に所有できます。

各区画は、 ティアティアは、区画の品質、建設の高さ制限、区画ごとに公開できる3Dアセットの数、およびそこから公開する各Collectiblesに許可されるミントの最大数を設定します。

ティア品質建設高さ制限区画ごとの3Dアセット3Dアセットごとの最大ミント数ランドのレア度
ティア1基本12 m1最大1,000まで一般的
ティア2Medium(ミディアム)25 m1最大5,000通常
ティア3High40メートル1最大10,000レア
ティア4限定70メートル1コレクティブルが販売開始された瞬間から1年間は無制限で、その後は締め切られます。壮大な
ティア5 / VVIP威信150メートル1無制限伝説的

土地の希少性

各ランドも何かを持っています。 レアリティそのティアの区画数に基づいて決定されます。区画数が少ないほど、ランドは希少になります。ティア1が最も一般的で、ティア5/VVIPが最も希少です。 土地パック (バンドルの小包)は エピック; VVIPパック です 伝説的.

ティアを選択する:ボリュームか希少性

上位と下位のティアは、2つの異なる稼ぎ方を提供します:

  • 上位ティア ミントを許可する 項目の数が多い コレクティブル1つにつき、より高いリターンを目指すことができます。 ボリューム 売上の
  • 下位ティア です 限定 ミントできるアイテムの数はどれくらいか、しかしそれらの 希少性 Earnimarketでは、価格を高く設定・調整できるため、より高いリターンを目指すことができます。 レアリティ.

区画所有の利点

  • 所有する区画ごとに3D Collectibleを1つアップロードする割合で、マーケットプレイスにCollectiblesを販売目的でアップロードしてください。各3D Collectibleで鋳造できるアイテムの数は、そのTierの最大値に制限されます。
  • 土地を使ってライブラリから建物を埋め込んだり、特注の3D建築を作成したりできます。
  • 各大陸で利用可能なゲームプレイ構造に基づいて、あなたの土地にゲームを埋め込みましょう。
  • あなたの土地、建物、利用可能な広告スペースを使って、あなたの製品やサービスを宣伝し、Collectiblesとゲームプレイに実用性を加えましょう。

区画を所有することによる財務上の利益

販売目的の3D Collectiblesを作成したい人は、3D Collectibleをアップロードするごとに1つの土地を所有する必要があり、各CollectibleはTierに基づいて一定数のアイテムまで鋳造できるため、各区画は所有者がかなりの収益を生み出すのに役立ちます。金額は大きく異なる場合があります。参考のために以下の例をご覧ください。

例1

コレクティブルを販売したい人は、Tier 1のランドを購入し所有します。これにより、最大1,000ミント(1,000アイテム)の3Dコレクティブルを販売できるようになります。コレクティブルを1,000人の購入者に50 USDで販売した場合、マーケットプレイスで50,000 USDの売上を上げることになります。

例2

コレクティブルを販売したい人は、VVIPランドを購入し所有します。これにより、アイテム数無制限の3Dコレクティブルを販売できるようになります。コレクティブルを50米ドルで30万人のユーザーに販売した場合、マーケットプレイスで1,500万米ドルの売上を上げることができます。

Collectiblesを通じて非常に高い収益の可能性を秘めているため、土地の価格は時間の経過とともに着実に上昇するでしょう。

注: メタバース用の3Dオブジェクトの作成は3Dスタジオで行う必要があり、ゲーム内でユーザーが行うことはできません。Collectibles作成のための技術仕様については、Earniverseチームにお問い合わせください。

需要ヒートマップ

一部の区画は、他の区画よりも人気があります。需要ヒートマップは、Earniverseの土地に対する関心が最も高い場所をマップ上にリアルタイムで表示し、人気のあるエリアの価格を少し高くすることで、価格が実際の需要に追従するようにします。

The Earniverse map with the Heatmap panel open and demand-zone circles

オンにする

マップでは、左側のパネルがヒートマップセクションと小さなトグルから始まります。オンにするとマップ全体に需要の円が表示され、オフにすると非表示になります。

Close-up of the Heatmap panel and its toggle

伝説を読む

各需要ゾーンは色付きの円として表示され、凡例は価格をどれだけ強く押し上げるかを示しています。

  • On-fire ×1.8: 最高需要
  • Medium ×1.5:需要が強い
  • 低 ×1.2: 新たな需要

この数字(例:×1.5)は、そのゾーン内の区画の価格に適用される乗数です。

Heatmap legend: On-fire x1.8, Medium x1.5, Low x1.2

変わるもの、そして変わらないもの

  • これは、Earniverseが販売しており、まだ購入可能な区画にのみ適用されます。
  • 表示される価格は、区画の基本ティア価格にゾーン係数を掛け、最も近い米ドルに丸めたものになります。例えば、低ゾーン(×1.2)に掲載されている3,950米ドルの区画は、4,740米ドルと表示されます。
  • メンバー間の再販はヒートマップの影響を受けません。
Demand-zone circles on the map with their multiplier badges

なぜ存在するのか

価格は実際の需要に合わせて自動的に調整されるため、メタバースで最も活発なエリアはその人気を反映します。関心が高まるにつれて、ゾーンは「低」から「中」へ、そして「燃えている」へと移行する可能性があります。

知っておくといいですね

  • ゾーンが重複する場合、最も高い係数が適用されます(加算されることはありません)。最大で1.8倍です。
  • ヒートマップは新しいEarniverse区画の価格を設定します。すでに所有している土地の価値や所有権を変更することはありません。

土地を取得する方法

ランドは他のコレクティブルと同様の方法で取得できます。取得方法は3つあります。

  1. それを買ってください。 カートとチェックアウトで表示価格のままで購入してください。参照。 Collectible を購入する.
  2. オークションに入札する そして、最後に最高入札者であればそれを獲得できます。参照 オークションへの入札.
  3. オファーを作成する 現在販売されていない土地の現在の所有者へ。参照 オファーを出す.
注記: マップの背景タイルはEarniverse Studioに属します。

ランドを所有していて売却したい場合は、以下を参照してください。 あなたのCollectiblesを販売する.