Earniverseエコシステムは、ブロックチェーンとゲーム業界に次世代のツールとサービスを提供するために構築されました。これにより、誰もがEarniverseでパブリッシャーになることができます。
パブリッシャーになることのメリットは何ですか?
パブリッシャーになると、Earniverseチームとエコシステムのパートナーになります。このステータスにより、次のことが可能になります。
- お持ちのランドに、お好きな3D環境を作成または埋め込みましょう。
- EarniverseマーケットプレイスでCollectiblesを作成・販売しましょう。
- 独自のゲームプレイとPlay & Earnロジックを環境内に作成します。
EarniverseメタバースはUnreal Engine 5で動作する複雑なテクノロジーであるため、Earniverseチームはパブリッシャーが3D環境とCollectiblesを作成し、エコシステム内に埋め込むのを支援します。
参照については、以下をご覧ください。Unreal Engine 5.5 ドキュメント。
重要: Earniverseチームは、Earniverseに埋め込む前にパブリッシャーのコンテンツを検証します。技術仕様については、パートナーカテゴリでチケットを作成してください。サポートセンターEarniverseチームは、技術的またはグラフィック要件を満たさないコンテンツを拒否する権利を留保します。
パブリッシャーの収益源は何ですか?
パブリッシャーとして承認されると、マップ上でユニークな3D環境を提供することでコミュニティを惹きつけ、以下の方法で収益を上げることができます。
- 不動産販売。
- Collectiblesの販売。
- ゲームプレイ(無料または有料)。
- コンペティション
- その他のサービス
注記: Earniverseが提供する収益およびPlay & Earnモデルは、当社の規約に従うものとします。利用規約。
コレクティブルはいくつ売却できますか?
所有する区画1つにつき、3D Collectibleを1つアップロードして販売できます。ミントできるアイテムの数は、所有する土地の種類によって異なります。
注記:各アイテムから最大限の価値を得るには、ミント可能なアイテムの数を制限し、多様化することで、希少性と稀少性を高めることを強くお勧めします。
Collectiblesを売却する
パブリッシャーとして、各コレクティブルの販売方法を決定できます。販売方法は3つあります。
- 固定価格。購入者がカートに追加してチェックアウトできるように、アイテムを固定価格で出品します。
- オークション購入者が入札でき、最高額の入札者が落札するオークションとしてアイテムを出品します。
- オファー購入者が商品に対してプライベートオファーを送信できるようにします。オファーは、承認、拒否、または対抗することができます。
支払いを受け取るには、支払い機能(StripeやPayPalなど)をオンにすると、購入者は暗号通貨に加えてカードまたはPayPalで支払うことができます。
詳しい手順については、以下をご覧ください。Collectiblesを売却する。
パブリッシャーになる方法
パブリッシャーになるには、土地所有者であり、少なくとも1つの土地を所有している必要があります。
土地所有者になると、以下を通じてパブリッシャーになる申請ができます。Earniverseインキュベータープログラム、または当社のパートナーカテゴリでチケットを作成することによってサポートセンター検証後、出版社はマーケットプレイスに著者として手動で追加され、そのコンテンツはEarniverseマーケットプレイス内に表示されます。
重要: Earniverseチームは関連するデューデリジェンスを実施し、すべての新規パブリッシャーにKYCを要求します。パブリッシャーから提供されるコンテンツは、Earniverseチームによる技術的制御と手動検証の対象となります。