Earniverse 안에 있는 땅 구획이란 무엇인가요?

Earniverse 생태계 내에서 누구나 토지를 소유하고 부동산 투자, 임대 수익, 브랜드 노출, Collectibles 및 VR 경험 개념화에 사용할 수 있습니다. 메타버스 내의 각 토지는 다음과 같이 불립니다. 땅 한 구획 또는 땅 꾸러미.

소포 사양

  • 치수: 30m x 30m (900m²)
  • 유틸리티: Earniverse는 플레이어가 토지를 소유하고, Collectible을 수집하며, 특정 게임 플레이를 즐길 수 있는 가상 세계입니다. 토지는 FunLand, MoneyLand, HeroLand, SportLand, WarLand의 5개 공개 대륙에서 이용할 수 있습니다. 6번째 대륙인 EarniCity는 Earniverse Studio와 그 파트너를 위해 예약되어 있으며 사용자가 구매할 수 없습니다.
  • 건물: 마켓플레이스에서 이용 가능한 모든 3D 건물을 삽입하거나, 이용 가능한 도구로 자신만의 건축물을 만들거나, Earniverse 팀에 주문형 3D 환경 제작을 요청할 수 있습니다.
  • 소유권: 토지의 완전한 소유권을 보장하기 위해 토지는 블록체인에 등록됩니다.

소유 제한, 그리고 그것이 당신을 보호하는 이유

모두에게 공정하고 환영받는 Earniverse를 만들기 위해 각 계정은 한 번에 최대 20개의 토지를 소유할 수 있습니다. 무엇보다도 이것은 플레이어와 토지 소유자 모두를 위한 보호 조치입니다. 즉, 단 한 명의 사람이나 악의적인 그룹이 조용히 대륙의 넓은 지역을 사들여 세계를 장악하는 것을 방지합니다. 소수의 사람들이 모든 것을 소유하는 메타버스는 다른 누구도 건설하거나 거래하거나 번성할 수 없는 메타버스입니다. 이 상한선은 지도를 개방적이고 다양하며 진정으로 공유되도록 유지합니다.

토지 팩에는 한 가지 예외가 적용됩니다. 이미 토지를 소유하고 있더라도 20개 이상의 필지를 포함하는 토지 팩을 한 번 구매할 수 있으며, 해당 팩에 포함된 모든 필지를 소유할 수 있습니다. 이는 일회성 허용입니다. 팩을 소유하는 즉시 다음 구매에는 20개 필지 제한이 적용되므로 더 이상 토지나 팩을 구매할 수 없습니다. 예를 들어, 이미 19개 필지를 소유하고 있고 49개 팩을 구매하는 경우, 모든 필지는 귀하의 소유가 되지만 그 이후에는 추가 토지나 팩을 구매할 수 없습니다.

이 제한은 또한 이미 소유하고 있는 것의 가치를 보호합니다. 오늘날 존재하는 각 주요 대륙은 유한한 수의 구획을 보유하며, 대륙이 지도의 중심에 가까울수록 해당 대륙의 가치는 높아집니다. 가장 중심에 있는 대륙은 가장 인기 있는 대륙이며 앞으로도 그럴 것입니다.

오늘날 이용 가능한 토지 구획보다 수요가 더 많아지면, 귀하가 소유한 토지의 가치를 희석시키지 않으면서 세상은 계속 성장할 것입니다. 새로운 토지는 기존 대륙의 주변부나 완전히 새로운 대륙에 열릴 것이며, 각 대륙은 고유한 제한된 수의 토지 구획과 주변부의 더 낮은 진입 가격을 가질 것입니다. 희소성이 증가함에 따라, 중심부 근처에 있는 기존 대륙의 소유자들은 그들의 토지 등급 가치가 그에 따라 상승하는 것을 보게 될 것입니다.

이러한 확장은 수요와 공급에 따라 결정됩니다. 새로운 토지는 수요 증가에 따라 소포를 계속 사용할 수 있도록 하기 위해서만 출시되며, 가격은 항상 각 대륙이 지도의 중심에 얼마나 가까운지에 대한 한 가지 기준을 따릅니다. 대륙이 중심에 가까울수록 가치가 높아지므로 모든 확장은 중심에 있는 기존 대륙의 가치를 보존하고 강화할 것입니다.

소포 유틸리티

Earniverse의 총 토지 수는 614,100개이며, 현재까지 132,403개의 토지만 판매 가능합니다. 이 토지들은 위치와 유틸리티에 따라 여러 등급으로 나뉩니다. 토지는 수량이 제한되어 있으며, 판매를 결정할 때까지 영구적으로 소유할 수 있습니다.

각 소포는 …에 속합니다 계층티어는 구획의 품질, 건설 높이 제한, 구획당 게시할 수 있는 3D 자산 수, 그리고 구획에서 게시하는 각 Collectible에 허용되는 최대 발행 수를 설정합니다.

계층품질건축 높이 제한parcel당 3D 자산3D 자산당 최대 민트 수땅 희귀도
1단계기본12미터1최대 1,000일반
티어 2중간25 m1최대 5,000정규
티어 3높은40미터1최대 10,000희귀한
티어 4독점적인70미터1Collectible이 판매 시작되는 순간부터 1년 동안 무제한이며, 그 후에는 종료됩니다.서사시
티어 5 / VVIP위신150m1무제한전설적인

땅 희귀도

각 랜드에도 가지고 있다 희귀성해당 등급의 토지 구획 수에 따라 결정됩니다. 토지 구획 수가 적을수록 토지가 희귀합니다. Tier 1이 가장 흔하며 Tier 5/VVIP가 가장 희귀합니다. 랜드 팩 (소포 묶음)은 서사시; VVIP 팩 이다 전설적인.

티어 선택: 볼륨 또는 희소성

상위 티어와 하위 티어는 두 가지 다른 방법으로 수익을 올릴 수 있습니다:

  • 상위 티어 당신이 민트하도록 허용합니다 더 많은 항목 수집품당 더 높은 수익을 목표로 할 수 있습니다. 볼륨 매출의
  • 하위 티어 이다 제한된 얼마나 많은 아이템을 민트할 수 있는지, 하지만 그들의 희소성 Earnimarket을 통해 가격을 설정하고 상향 조정할 수 있으므로 더 높은 수익을 목표로 할 수 있습니다. 희귀성.

소유권 장점

  • 소유한 토지 1개당 3D Collectible 1개를 마켓플레이스에 판매용으로 업로드할 수 있습니다. 각 3D Collectible에 대해 발행할 수 있는 아이템 수는 해당 등급의 최대값으로 제한됩니다.
  • 자신의 땅을 사용하여 라이브러리에서 건물을 삽입하거나 맞춤형 3D 건축물을 만들 수 있습니다.
  • 각 대륙에서 이용 가능한 게임 플레이 구조를 기반으로 자신의 랜드에 게임을 삽입하세요.
  • 자신의 토지, 건물 및 사용 가능한 광고 공간을 활용하여 제품과 서비스를 홍보하고, Collectibles 및 게임 플레이에 유용성을 더하세요.

구획을 소유함으로써 얻는 재정적 혜택

판매용 3D Collectible을 만들려는 사람은 3D Collectible 업로드당 하나의 토지를 소유해야 하며, 각 Collectible은 등급에 따라 특정 수량까지 발행될 수 있으므로 각 토지는 소유자에게 상당한 수익을 창출하는 데 도움이 될 수 있습니다. 금액은 크게 다를 수 있습니다. 자세한 내용은 아래 예시를 참조하십시오.

예시 1

수집품을 판매하려는 사람은 Tier 1 Land를 구매하고 소유합니다. 이제 최대 1,000개의 민트(1,000개 아이템)로 3D 수집품을 판매할 수 있습니다. 수집품을 1,000명의 구매자에게 50 USD에 판매하면 마켓플레이스에서 50,000 USD의 매출을 올릴 수 있습니다.

예시 2

수집품을 판매하려는 사람은 VVIP 랜드(Land)를 구매하고 소유합니다. 이제 무제한의 아이템으로 3D 수집품을 판매할 수 있습니다. 300,000명의 사용자에게 수집품을 50 USD에 판매하면 마켓플레이스에서 1,500만 USD의 매출을 올릴 수 있습니다.

수집품을 통해 토지 소유가 매우 높은 수익 잠재력을 가지고 있기 때문에 토지 가격은 시간이 지남에 따라 꾸준히 상승할 것입니다.

참고: 메타버스용 3D 개체는 3D 스튜디오에서 제작해야 하며, 게임 내에서 사용자가 제작할 수 없습니다. Collectibles 제작을 위한 기술 사양을 얻으려면 Earniverse 팀에 문의하십시오.

수요 히트맵

일부 구획은 다른 구획보다 더 인기가 많습니다. 수요 히트맵은 지도에서 Earniverse 토지에 대한 관심이 가장 높은 곳을 보여주는 실시간 보기이며, 인기 있는 지역의 가격을 약간 더 높여 가격이 실제 수요를 따르도록 합니다.

The Earniverse map with the Heatmap panel open and demand-zone circles

켜기

지도에서 왼쪽 패널은 히트맵 섹션과 작은 토글로 시작합니다. 토글을 켜면 지도 전체에 수요 원이 표시되고, 끄면 숨겨집니다.

Close-up of the Heatmap panel and its toggle

전설을 읽다

각 수요 영역은 색깔 있는 원으로 나타나며, 범례는 가격을 얼마나 강하게 끌어올리는지 보여줍니다.

  • 불타는 ×1.8: 가장 높은 수요
  • 중간 ×1.5: 강한 수요
  • 낮음 ×1.2: 신규 수요

(예: ×1.5) 숫자는 해당 구역 내 토지 가격에 적용되는 승수입니다.

Heatmap legend: On-fire x1.8, Medium x1.5, Low x1.2

그것이 바꾸는 것, 그리고 바꾸지 않는 것

  • 이는 Earniverse가 아직 판매하고 있으며 구매 가능한 구역에만 적용됩니다.
  • 표시된 가격은 소포의 기본 등급 가격에 구역 계수를 곱한 후 가장 가까운 미국 달러로 반올림한 값입니다. 예를 들어, 저위험 구역(×1.2)에 3,950 USD로 표시된 소포는 4,740 USD로 표시됩니다.
  • 회원 간 재판매는 히트맵에 영향을 받지 않습니다.
Demand-zone circles on the map with their multiplier badges

왜 존재하나요?

가격은 실제 수요에 따라 자동으로 조정되므로 메타버스에서 가장 활발한 영역은 인기를 반영합니다. 관심이 높아지면 구역은 낮음에서 중간으로, 그리고 뜨거움으로 이동할 수 있습니다.

알아두면 좋겠어요.

  • 구역이 겹치면 가장 높은 배율(최대 1.8배)이 적용되며, 중복 적용되지 않습니다.
  • 히트맵은 새로운 Earniverse 구획의 가격을 설정합니다. 이미 소유하고 있는 토지의 가치나 소유권을 변경하지 않습니다.

땅을 획득하는 방법

땅은 다른 Collectible과 같은 방식으로 획득됩니다. 세 가지 방법이 있습니다:

  1. 구매하세요 장바구니와 결제 과정에서 표시된 가격으로 구매하십시오. 보기. Collectible 구매.
  2. 경매에 입찰하세요 그리고 마지막에 가장 높은 입찰자라면 그것을 획득할 수 있습니다. 보세요 경매 입찰하기.
  3. 제안을 하세요 현재 판매 중으로 등록되지 않은 토지의 현재 소유자에게. 참고 제안하기.
참고: 지도 배경 타일은 Earniverse Studio에 속합니다.

땅을 소유하고 있고 판매하고 싶다면, 보세요 수집품 판매하기.