L’écosystème Earniverse repose sur les toutes dernières technologies de pointe, et afin de pouvoir profiter de la meilleure expérience dans n’importe quel environnement VR Earniverse, les utilisateurs devront suivre attentivement nos directives et s’assurer que leur matériel informatique et leur casque VR sont entièrement conformes aux exigences techniques d’Earniverse.
Matériel informatique #
En raison du grand nombre de ressources nécessaires pour exécuter les derniers jeux modernes en 3D, l’écosystème Earniverse nécessitera un matériel informatique spécifique pour fonctionner.
Pour Windows #
Configuration minimale #
- Processeur : CPU 6 cœurs à partir de 2021+
- Mémoire RAM : 8 Go de RAM
- Carte graphique : GPU Nvidia RTX à partir de 2080 Ti ou 3050 avec 8 Go de VRAM
- Disque dur : 150 Go de HDD
- Configuration non compatible pour l’expérience avec casque VR
Configuration moyenne #
- Processeur : CPU 8 cœurs à partir de 2022+
- Mémoire RAM : 16 Go de RAM
- Carte graphique : GPU Nvidia RTX à partir de 3080 avec 8 Go de VRAM
- Disque dur : 150 Go de HDD
- Configuration non compatible pour l’expérience avec casque VR
Configuration recommandée #
- Processeur : CPU 16 cœurs à partir de 2022+
- Mémoire RAM : 64 Go de RAM
- Carte graphique : GPU Nvidia RTX à partir de 4070 Ti avec 12 Go de VRAM
- Disque dur : 250 Go de SSD NVME
- Configuration compatible pour l’expérience avec casque VR en qualité moyenne
Pour Mac #
Notre plateforme innovante, connue pour sa technologie de pointe alimentée par Unreal Engine 5.2, fait actuellement face à des limitations de compatibilité avec MacOS en raison des limitations du cœur d’Unreal Engine.
Selon un article de blog officiel d’Epic Games, les créateurs d’Unreal Engine, la dernière version 5.2 commence seulement à apporter une prise en charge native pour Apple Silicon et divers développements adaptés à MacOS. Cependant, malgré ces avancées, le moteur principal lui-même présente encore certaines restrictions qui empêchent Earniverse de s’intégrer pleinement avec MacOS pour le moment, notamment les limitations de Nanite, de Lumen (tracé de rayons) et d’anti-aliasing.
Les utilisateurs souhaitant comprendre ces limitations en détail peuvent lire l’article de blog officiel d’Unreal Engine sur la compatibilité avec MacOS.
Néanmoins, l’équipe d’Earniverse reste engagée à respecter les directives d’Unreal Engine et attend avec impatience le moment où le moteur principal atteindra une compatibilité native complète avec toutes les fonctionnalités avancées nécessaires aux utilisateurs de MacOS. Dès que cette étape sera franchie, Earniverse rendra rapidement son expérience exceptionnelle accessible aux utilisateurs de Mac OS, démontrant l’engagement inébranlable de la plateforme à fournir des services de premier ordre sur tous les appareils compatibles.
Remarque : L’équipe Earniverse ne garantit pas les résultats graphiques ou de performances que les utilisateurs pourront expérimenter, même si les spécifications techniques de leur équipement sont égales ou supérieures aux spécifications techniques minimales données.
Casques VR #
Afin d’offrir une compatibilité améliorée et de profiter pleinement de votre expérience VR, Earniverse est officiellement compatible avec les principaux casques VR du secteur :
- Meta Quest 3
- Oculus Quest Pro
- Oculus Quest 2
- HTC Vive Pro 2
- HTC Vive Cosmos Elite
- HTC Vive XR Elite
- Pico 4
Je n’ai pas le matériel approprié et je ne peux pas l’acheter #
Si vous n’êtes pas en mesure d’obtenir le matériel approprié pour faire fonctionner Earniverse, ne vous inquiétez pas, nous avons une solution pour vous.
Vous pouvez utiliser l’un de nos partenaires cloud Gaming PC appelé Shadow PC.
Lisez cet article pour plus d’informations : https://shadow.tech/fr-FR/shadowpc/offers#Configuration