O ecossistema Earniverse é baseado nas mais recentes tecnologias de ponta e, para desfrutar da melhor experiência em qualquer Ambiente de Realidade Virtual Earniverse, os usuários precisarão seguir de perto nossas diretrizes e garantir que seu hardware de computador e headset de RV estejam totalmente em conformidade com os requisitos técnicos do Earniverse.
Hardware de Computador #
Devido ao grande número de recursos necessários para executar os mais recentes jogos modernos em 3D, o ecossistema Earniverse requer hardware de computador específico para funcionar.
Para Windows #
Configuração Mínima #
- Processador: CPU de 6 núcleos a partir de 2021+
- Memória RAM: 8 GB de RAM
- Placa Gráfica: GPU Nvidia RTX a partir de 2080 Ti ou 3050 com 8 GB de VRAM
- Disco Rígido: 150 GB de HDD
- Configuração não compatível com experiência com VR Headset
Configuração Média #
- Processador: CPU de 8 núcleos a partir de 2022+
- Memória RAM: 16 GB de RAM
- Placa Gráfica: GPU Nvidia RTX a partir de 3080 com 8 GB de VRAM
- Disco Rígido: 150 GB de HDD
- Configuração não compatível com experiência com VR Headset
Configuração Recomendada #
- Processador: CPU de 16 núcleos a partir de 2022+
- Memória RAM: 64 GB de RAM
- Placa Gráfica: GPU Nvidia RTX a partir de 4070 Ti com 12 GB de VRAM
- Disco Rígido: 250 GB de SSD NVME
- Configuração compatível para experiência de headset VR em qualidade média
Para Mac #
Nossa plataforma inovadora, conhecida por sua tecnologia de ponta alimentada pela Unreal Engine 5.2, enfrenta atualmente limitações de compatibilidade com o MacOS devido a restrições no núcleo da Unreal Engine.
Conforme um artigo oficial do blog da Epic Games, os criadores da Unreal Engine, a versão mais recente 5.2 apenas começa a trazer suporte nativo para o Apple Silicon e vários desenvolvimentos adaptados para o MacOS. No entanto, apesar desses avanços, o próprio motor principal ainda possui certas restrições que impedem o Earniverse de se integrar completamente ao MacOS neste momento, incluindo, entre outras coisas, limitações do Nanite, Lumen (Ray Tracing) e Anti-Aliasing.
Os usuários que desejam entender essas limitações em detalhes podem ler o artigo oficial do blog da Unreal Engine sobre a compatibilidade do MacOS.
No entanto, a equipe do Earniverse permanece comprometida em aderir às diretrizes da Unreal Engine e aguarda ansiosamente o momento em que o motor principal alcance uma compatibilidade nativa completa com todos os recursos avançados necessários para os usuários do MacOS. Assim que esse marco for alcançado, o Earniverse tornará prontamente sua experiência excepcional acessível aos usuários do Mac OS, demonstrando a dedicação inabalável da plataforma em fornecer serviços de primeira linha em todos os dispositivos compatíveis.
Observação: A equipe do Earniverse não garante os resultados gráficos ou de desempenho que os usuários poderão experimentar, mesmo se as especificações técnicas de seus equipamentos forem iguais ou superiores às especificações técnicas mínimas fornecidas.
Fones de ouvido de realidade virtual #
Para fornecer compatibilidade aprimorada e aproveitar ao máximo sua experiência de VR, o Earniverse é oficialmente compatível com os principais headsets de VR do setor:
- Meta Quest 3
- Oculus Quest Pro
- Oculus Quest 2
- HTC Vive Pro 2
- HTC Vive Cosmos Elite
- HTC Vive XR Elite
- Pico 4
Eu não tenho o hardware adequado e não posso comprar #
Se você não consegue obter o hardware adequado para rodar o Earniverse, não se preocupe, nós temos uma solução para você.
Você pode usar um dos nossos parceiros de PCs para jogos na nuvem, chamado Shadow PC.
Leia este artigo para mais informações: https://shadow.tech/shadowpc/offers#Configuration