Ekosystem Earniverse jest oparty na najnowszych technologiach i aby móc cieszyć się najlepszym doświadczeniem w dowolnym środowisku VR Earniverse, użytkownicy będą musieli ściśle przestrzegać naszych wytycznych i upewnić się, że ich sprzęt komputerowy i zestaw VR są w pełni zgodne z wymaganiami technicznymi Earniverse.

Sprzęt komputerowy #

Ze względu na dużą liczbę zasobów wymaganych do uruchamiania najnowszych nowoczesnych gier w 3D, ekosystem Earniverse będzie wymagał do działania określonego sprzętu komputerowego.

Dla systemu Windows #

Minimalna konfiguracja #

  • Procesor: 6-rdzeniowy CPU z 2021+
  • Pamięć RAM: 8 GB Ram
  • Karta graficzna: GPU Nvidia RTX od 2080 Ti lub 3050 z 8 GB VRAM
  • Dysk twardy: 150 GB HDD
  • Konfiguracja nie jest kompatybilna z obsługą gogli VR

Średnia konfiguracja #

  • Procesor: 8-rdzeniowy CPU z 2022+
  • Pamięć RAM: 16 GB Ram
  • Karta graficzna: GPU Nvidia RTX od 3080 z 8 GB VRAM
  • Dysk twardy: 150 GB HDD
  • Konfiguracja nie jest kompatybilna z obsługą gogli VR

Rekomendowana konfiguracja #

  • Procesor: 16-rdzeniowy CPU z 2022+
  • Pamięć RAM: 64 GB Ram
  • Karta graficzna: GPU Nvidia RTX począwszy od 4070 Ti z 12 GB VRAM
  • Dysk twardy: 250 GB SSD NVME
  • Konfiguracja kompatybilna z doświadczeniem gogli VR w średniej jakości

Dla Maca #

Nasza innowacyjna platforma znana z najnowocześniejszej technologii opartej na Unreal Engine 5.2, obecnie napotyka ograniczenia kompatybilności z MacOS ze względu na ograniczenia podstawowe Unreal Engine.

Według oficjalnego artykułu na blogu Epic Games, twórców Unreal Engine, najnowsza wersja 5.2 dopiero zaczyna wprowadzać natywne wsparcie dla Apple Silicon i różne usprawnienia dostosowane do MacOS. Jednak pomimo tych postępów, sam rdzeń silnika nadal ma pewne ograniczenia, które uniemożliwiają Earniverse pełną integrację z MacOS w tym momencie, takie jak choćby Nanite, ograniczenia Lumen (Ray Tracing) i Anti-Aliasing.
Użytkownicy chętni zrozumieć te ograniczenia szczegółowo mogą przeczytać Oficjalny artykuł na blogu Unreal Engine dotyczący zgodności z MacOS.

Niemniej jednak zespół Earniverse pozostaje zaangażowany w przestrzeganie wytycznych Unreal Engine i z niecierpliwością oczekuje na moment, w którym podstawowy silnik osiągnie pełną natywną kompatybilność ze wszystkimi zaawansowanymi funkcjami wymaganymi dla użytkowników MacOS. Zaraz po osiągnięciu tego kamienia milowego Earniverse niezwłocznie udostępni swoje wyjątkowe doświadczenie użytkownikom Mac OS, pokazując niezachwianą dedykację platformy dla zapewnienia najwyższej klasy usług na wszystkich kompatybilnych urządzeniach.

Uwaga: zespół Earniverse nie gwarantuje wyników graficznych lub wydajnościowych, jakich użytkownicy będą mogli doświadczyć, nawet jeśli specyfikacje techniczne ich sprzętu są równe lub wyższe od minimalnych podanych specyfikacji technicznych.

Gogle VR #

Aby zapewnić lepszą kompatybilność i w pełni cieszyć się doświadczeniem VR, Earniverse jest oficjalnie kompatybilny z głównymi headsetami VR w branży:

  • Meta Quest 3
  • Oculus Quest Pro
  • Oculus Quest 2
  • HTC Vive Pro 2 
  • HTC Vive Cosmos Elite
  • HTC Vive XR Elite
  • Pico 4

Nie posiadam odpowiedniego sprzętu i nie stać mnie na jego zakup
#

Jeśli nie możesz zdobyć odpowiedniego sprzętu do uruchamiania Earniverse, nie martw się, mamy na to sposób.
Możesz użyć jednego z naszych partnerskich chmurowych komputerów do gier o nazwie Shadow PC.

Przeczytaj ten artykuł, aby uzyskać więcej informacji: https://earninews.com/index.php/2024/08/17/discover-earniverse-with-a-shadow-pc/