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Devenir un Editeur de Contenus

Table of Contents
  • Quels sont les avantages de devenir un éditeur ?
  • Quelles sont les sources de revenus pour un éditeur ?
  • Combien d'objets de collection 3D puis-je vendre en tant qu'éditeur ?
  • Comment devenir un éditeur ?

L’écosystème Earniverse a été développé pour fournir des outils et des services de nouvelle génération à l’industrie de la blockchain, du jeu vidéo et des créateurs de contenus 3D.

Quels sont les avantages de devenir un éditeur ? #

En devenant éditeur, les utilisateurs deviennent des partenaires de l’équipe Earniverse et de l’écosystème.

Ce statut leur permet de :

  • Créer ou intégrer n’importe quel environnement 3D sur leurs terrains
  • Créer et vendre des objets de collection 3D sur la place de marché Earniverse
  • Créer des jeux et gameplays uniques en y incorporant les logiques Play&Earn

Comme le Métaverse Earniverse est une technologie avancée fonctionnant sur Unreal Engine 5, les équipes Earniverse sont disponibles pour aider les éditeurs à créer leurs propres environnements 3D, objets de collection 3D et les intégrer dans l’écosystème.
Pour l’utilisation d’Unreal Engine 5 veuillez consulter la documentation Unreal Engine 5.5

AVIS IMPORTANT:
Les équipe Earniverse vérifieront le contenu proposé par les éditeurs avant de les intégrer dans l’écosystème Earniverse
. Pour plus d’informations sur les spécifications techniques à respecter, veuillez créer un ticket dans la catégorie « partenaire » de notre centre de support. L’équipe Earniverse se réserve le droit de refuser tout contenu qui ne répond pas aux exigences techniques ou graphiques.

Quelles sont les sources de revenus pour un éditeur ? #

Une fois validé en tant qu’éditeur, vous pourrez bénéficier de l’accès à l’ensemble de la communauté d’utilisateurs Earniverse en en proposant des contenus et générant des revenus via :

  • Les Ventes immobilières
  • Les Ventes d’objets de collection 3D
  • L’intégration de Gameplay (gratuit ou payant)
  • L’organisation de Compétitions
  • La Création de Services Annexes (Formations, Evenements etc…)

Note : Les revenus et les modèles Play&Earn fournis par Earniverse sont soumis à des conditions spécifiques disponibles dans nos Conditions d’utilisation.

Combien d’objets de collection 3D puis-je vendre en tant qu’éditeur ? #

  • L’ajout d’objets de collection 3D pour la vente de collection dans Earniverse est disponible dans la limite d’un objet 3D pour chaque parcelle de terrain propriétaire.
  • Le nombre d’articles disponibles en « Mint » pour chaque objet 3D sera limité à un nombre maximal de 1000 mints par objet 3D.

Note : Pour donner une valeure maximale à votre collection d’objet 3D, nous recommandons vivement de diminuer le nombre de « Mint » disponible afin d’augmenter la rareté de vos objets de collection.

Comment devenir un éditeur ? #

Vous devez devenir propriétaire foncier et posséder au moins 1 Terrain avant de postuler pour devenir éditeur.

Une fois devenu propriétaire foncier, vous pouvez envoyer une demande pour devenir éditeur en remplissant les formulaires disponibles dans la catégorie appropriée en suivant ce lien : Inscrivez-vous pour devenir éditeur , les éditeurs le feront être ajoutés manuellement en tant qu’auteurs sur la place de marché et voir leur contenu apparaître dans Earniverse Marketplace.

Avis important : l’équipe Earniverse entreprendra une diligence raisonnable appropriée et exigera l’achèvement du KYC pour tout nouvel éditeur. Le contenu fourni par les éditeurs sera soumis à un contrôle technique et à une validation manuelle par l’équipe Earniverse.

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  • Quels sont les avantages de devenir un éditeur ?
  • Quelles sont les sources de revenus pour un éditeur ?
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