Ang Earniverse ecosystem ay batay sa pinakabagong mga teknolohiya at upang matamasa ang pinakamahusay na karanasan sa anumang Earniverse VR Environment, kailangan ng mga user na sundin nang mabuti ang aming mga alituntunin at tiyakin na ang kanilang computer hardware at VR headset ay ganap na sumusunod sa mga teknikal na kinakailangan ng Earniverse.
Mga Hardware ng Kompyuter #
Dahil sa dami ng resources na kailangan para patakbuhin ang pinakabagong modernong laro sa 3D, ang Earniverse ecosystem ay mangangailangan ng partikular na computer hardware para gumana.
Para sa Windows #
Minimum na Konpigurasyon #
- Processor: 6-Core CPU mula 2021+
- RAM Memory: 8 Go Ram
- Graphics Card: GPU Nvidia RTX simula sa 2080 Ti o 3050 na may 8 GB VRAM
- Hard Disk Drive: 150 Go HDD
- Hindi tugma ang configuration para sa karanasan ng VR Headset
Katamtamang Konpigurasyon #
- Processor: 8-Core CPU mula 2022+
- RAM Memory: 16 Go Ram
- Graphics Card: GPU Nvidia RTX simula 3080 na may 8 Go VRAM
- Hard Disk Drive: 150 Go HDD
- Hindi tugma ang configuration para sa karanasan ng VR Headset
Inirerekomendang Konpigurasyon #
- Processor: 16-Core CPU mula 2022+
- RAM Memory: 64 Go Ram
- Graphics Card: GPU Nvidia RTX simula sa 4070 Ti na may 12 GB VRAM
- Hard Disk Drive: 250 Go SSD NVME
- Configuration na tugma para sa karanasan sa VR Headset sa Medium Quality
Para sa Mac #
Ang aming makabagong platform na kilala sa cutting-edge na teknolohiya nito na pinapagana ng Unreal Engine 5.2, ay kasalukuyang nahaharap sa mga limitasyon sa compatibility sa MacOS dahil sa mga pangunahing limitasyon ng Unreal Engine.
Ayon sa isang opisyal na artikulo sa blog mula sa Epic Games, ang mga lumikha ng Unreal Engine, ang pinakabagong bersyon 5.2 ay nagsisimula pa lamang magdala ng katutubong suporta para sa Apple Silicon at iba't ibang mga pagpapaunlad na iniakma para sa MacOS. Gayunpaman, sa kabila ng mga pagsulong na ito, ang pangunahing engine mismo ay mayroon pa ring ilang mga paghihigpit na pumipigil sa Earniverse na ganap na maisama sa MacOS sa ngayon, tulad ng ngunit hindi lamang Nanite, Lumen (Ray Tracing) at mga limitasyon sa Anti-Aliasing.
Mababasa ng mga user na gustong maunawaan ang mga limitasyong ito nang detalyado ang Opisyal na artikulo sa blog ng Unreal Engine tungkol sa Pagkakatugma sa MacOS.
Gayunpaman, nananatiling nakatuon ang koponan ng Earniverse sa pagsunod sa mga alituntunin ng Unreal Engine at sabik na naghihintay sa sandali na makamit ng core engine ang kumpletong native na compatibility sa lahat ng advanced na feature na kinakailangan para sa mga user ng MacOS. Sa sandaling maabot ang milestone na ito, agad na gagawing accessible ng Earniverse ang pambihirang karanasan nito sa mga user ng Mac OS, na nagpapakita ng matibay na dedikasyon ng platform sa pagbibigay ng mga top-tier na serbisyo sa lahat ng compatible na device.
Tandaan: Hindi ginagarantiya ng Earniverse team ang mga resulta ng graphics o performance na mararanasan ng mga user, kahit na ang mga teknikal na detalye ng kanilang kagamitan ay katumbas o mas mataas kaysa sa ibinigay na minimum na teknikal na detalye.
Mga VR Headset #
Upang makapagbigay ng pinahusay na compatibility at lubos na matamasa ang iyong karanasan sa VR, opisyal na compatible ang Earniverse sa mga pangunahing VR headset sa industriya:
- Meta Quest 3
- Oculus Quest Pro
- Oculus Quest 2
- HTC Vive Pro 2
- HTC Vive Cosmos Elite
- HTC Vive XR Elite
- Pico 4
Wala akong tamang hardware at hindi ko kayang bilhin ito
#
Kung hindi mo makuha ang tamang hardware para patakbuhin ang Earniverse, huwag kang mag-alala, sinasagot ka namin.
Maaari mong gamitin ang isa sa aming partner cloud Gaming PC na tinatawag na Shadow PC.
Basahin ang artikulong ito para sa higit pang impormasyon: https://earninews.com/index.php/2024/08/17/discover-earniverse-with-a-shadow-pc/