Das Earniverse-Ökosystem basiert auf den neuesten Spitzentechnologien, und um die beste Erfahrung in jeder Earniverse-VR-Umgebung genießen zu können, müssen die Benutzer unsere Richtlinien genau befolgen und sicherstellen, dass ihre Computerhardware und ihr VR-Headset vollständig den technischen Anforderungen von Earniverse entsprechen.
Computer-Hardware #
Aufgrund der großen Anzahl von Ressourcen, die für die Ausführung der neuesten modernen 3D-Spiele benötigt werden, erfordert das Earniverse-Ökosystem spezifische Computerhardware.
Für Windows #
Minimale Konfiguration #
- Prozessor: 6-Core-CPU ab 2021+
- RAM-Speicher: 8 GB RAM
- Grafikkarte: GPU Nvidia RTX ab 2080 Ti oder 3050 mit 8 GB VRAM
- Festplattenlaufwerk: 150 GB HDD
- Konfiguration nicht kompatibel für VR-Headset-Erlebnis
Mittlere Konfiguration #
- Prozessor: 8-Core-CPU ab 2022+
- RAM-Speicher: 16 GB RAM
- Grafikkarte: GPU Nvidia RTX ab 3080 mit 8 GB VRAM
- Festplattenlaufwerk: 150 GB HDD
- Konfiguration nicht kompatibel für VR-Headset-Erlebnis
Empfohlene Konfiguration #
- Prozessor: 16-Core-CPU ab 2022+
- RAM-Speicher: 64 GB RAM
- Grafikkarte: GPU Nvidia RTX ab 4070 Ti mit 12 GB VRAM
- Festplattenlaufwerk: 250 GB SSD NVME
- Konfiguration kompatibel für VR-Headset-Erlebnis in mittlerer Qualität
Für Mac #
Unsere innovative Plattform, die für ihre Spitzentechnologie, die von Unreal Engine 5.2 angetrieben wird, bekannt ist, stößt derzeit auf Kompatibilitätsbeschränkungen mit MacOS aufgrund von Einschränkungen im Kern der Unreal Engine.
Laut einem offiziellen Blogartikel von Epic Games, den Machern der Unreal Engine, bietet die neueste Version 5.2 erst jetzt native Unterstützung für Apple Silicon und verschiedene Entwicklungen, die speziell für MacOS entwickelt wurden. Trotz dieser Fortschritte hat der Kernmotor selbst immer noch bestimmte Einschränkungen, die verhindern, dass Earniverse derzeit vollständig in MacOS integriert wird, wie beispielsweise Nanite-, Lumen- (Ray Tracing) und Anti-Aliasing-Einschränkungen.
Benutzer, die diese Einschränkungen im Detail verstehen möchten, können den offiziellen Blogartikel von Unreal Engine zur MacOS-Kompatibilität lesen.
Dennoch bleibt das Earniverse-Team verpflichtet, sich an die Richtlinien von Unreal Engine zu halten, und erwartet gespannt den Moment, in dem der Kernmotor eine vollständige native Kompatibilität mit allen erforderlichen fortgeschrittenen Funktionen für MacOS-Benutzer erreicht. Sobald dieser Meilenstein erreicht ist, wird Earniverse seine außergewöhnliche Erfahrung umgehend für Mac OS-Benutzer zugänglich machen und damit die unerschütterliche Hingabe der Plattform für erstklassige Dienstleistungen auf allen kompatiblen Geräten zeigen.
Hinweis: Das Earniverse-Team garantiert nicht die grafischen oder Leistungsergebnisse, die Benutzer erleben werden, selbst wenn die technischen Spezifikationen ihrer Ausrüstung gleich oder besser als die angegebenen minimalen technischen Spezifikationen sind.
VR-Headsets #
Um eine verbesserte Kompatibilität zu bieten und Ihr VR-Erlebnis in vollen Zügen genießen zu können, ist Earniverse offiziell mit den wichtigsten VR-Headsets der Branche kompatibel:
- Meta Quest 3
- Oculus Quest Pro
- Oculus Quest 2
- HTC Vive Pro 2
- HTC Vive Cosmos Elite
- HTC Vive XR Elite
- Pico 4
Ich habe nicht die richtige Hardware und kann mir keine kaufen #
Wenn du nicht in der Lage bist, dir die geeignete Hardware für Earniverse zu besorgen, keine Sorge, wir haben eine Lösung für dich.
Du kannst einen unserer Partner-Cloud-Gaming-PCs namens Shadow PC verwenden.
Lies diesen Artikel für weitere Informationen: https://shadow.tech/de-DE/shadowpc/offers#Configuration